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就要玩儿新的!我已经不是以前的会展了

作者: 时间:2016-11-23 Tag:就要玩儿新的!我已经不是以前的会展了

新媒体互动技术因其强大的包容性和渗透力越来越普及、有趣。发展期间,展览展示行业对其推动功不可没。每一次消费级的技术革新、进步都会被我们的大创意、大策划挖掘出核心亮点,并应用到各领域作为展示技术手段。


今天我们特别介绍5种市场上通用性强,又比较受欢迎、新鲜好玩的互动形式,直观呈现的同时,又兼顾了成本。


 虚拟绘画墙 


一面主题丰富、通用性极高,兼顾成人和孩子互动娱乐的数字墙面。




灵感来自于小时候我们都玩过的“涂色卡”,一张纸,一堆彩笔,能玩大半天。




然后用这台特别带感的扫描仪,为小鱼赋予生命。




看!你创造了一个数字化生物!在墙面上游动起来,并与其他同伴形成鱼群游动。众多参与涂色的的朋友就这样创造了“虚拟水族馆”。




所有的小鱼都是与我们实时交互的,通过手臂的挥舞、拍打墙面去吸引、驱散鱼群。




虚拟绘画墙不仅支持实物的“涂色卡”,还可以通过触控屏填图。点击“OK”确认涂色完毕,小鱼会随手指方向滑动推送上屏。




“虚拟水族馆”玩腻了,还可以切换“魔法森林”主题场景。通过众人参与,为一片荒芜的热带雨林创造更多动物生活。


光影涂鸦


3D Mapping的应用范围越来越广泛,技术门槛趋近于0。如今,Mapping不光更苛求影像创意和品质,增加交互功能也是必不可少。





与其他不同,投射到车身的影像内容都是体验者通过触控屏实时创作的。




在触控屏界面上可以随意选择喜欢的笔触图案、笔迹颜色。在车身的可视范围内随意涂鸦。




但不光是汽车,任何实际物体都可以使用这项光影涂鸦技术,作为互动体验。




光影桌球


先看一个经久不衰的表现形式——地面互动投影。试想,如果我们把地面想象成台球案,人是台面上的桌球呢?




就是这样的效果,影像内容跟踪着桌球的运动轨迹,台案上同时产生了诸如水波纹、火焰等效果,桌球与台案间产生了运动影像的关联。




借此功能,可以延展更多玩法,比如单人或双人具有对抗性的挑战模式。




更神奇的是,“功能模式”的选择是采用全程球杆点选操作的!点哪儿指哪儿!




至于辅助计算的精准度,如今下围棋大师都败给了计算机,这个就更不用担心了。




包括复杂的解球练习,辅助线路科学系统的为你化解难题,相比业余爱好者靠理论、时间、感觉去练习球技,效果更加突飞猛进。恩,“数据可视化”。




VR吊桥


虚拟现实VR实在太火了,如今项目提案不设计VR展项,第一轮就可以废了。




究竟VR的未来到底是什么样子,我们有多少时间和真的需要脱离现实世界带上一个头盔眼镜营造一种仪式感?谁都说不好。


在众多VR装置系统中,比较流行的是“吊桥”系。


首先,我们需要建造一个空间环境去模拟吊桥的环境。




在带上VR眼镜前,我们可以感受到吊桥的真实存在,现实中的物理因素是为了满足我们身体上的触感和运动,至少不用绑一堆传感器了。




接下来就在VR内容中做文章,可以是雪山、火山、沙漠、热带雨林、都市等等场景,所有的内容都是与现实吊桥环境所匹配,提供浸入感。


为了体现雪山中的极寒感受,还可以安装空调及风机。通过Kinect摄像头的深度定位去判断体验者所处位置,用作匹配虚拟环境中的视角。


看!这哥们就是2015年VR产业最佳表演奖得主。




数字墙纸


控制欲是人类的天性,正如使用各种切换台、iPad,编队、联控全场的各种设备,自己好像召唤师般将那些没有生命的物体全盘在握、为我所用,为现场观众带来美妙的视听体验。




试想,面对着一面再普通不过的喷绘墙纸,当我们用手触摸上面的图案,咻~~的一下就变成一抹色彩。




像用双手赋予了墙面上每一个图案生命力,众人参与时,整面墙纸完全变成了动态效果。